关于大家说刺客信条越来越狂战士这件事
先上图,这是我噩梦难度下奥德赛刺杀与击杀数量,刺杀占了一半,目前我在各个游戏群还没见过刺杀数量与比例比我高的,不过虎扑卧虎藏龙希望能见到更牛的。我的奥德赛之旅全程蹲草背刺,清据点摸清敌人位置暗杀,刺客体验相较往代并不差,如果你真想要玩”刺客“信条我相信奥德赛的刺客体验应该不错。而狂战士第一次被提起还是因为康师傅,康纳战斗力相较艾吉奥其实下降了,兄弟会艾吉奥的战斗力应该可以用无敌形容(银枪小霸王杜奇奥除外),那为什么康纳被称为狂战士呢,因为三代暗杀难度上升了,如果你按照系统给的完美同步走,康纳就是一个刺客大师而不是狂战士,但是因为三代的同步条件有点苛刻,大部分玩家是完成不了的,加上战斗难度低,辛辛苦苦潜行还不如正面硬刚快。以及三代的通缉系统和敌人刷新机制NT,三代敌人视野较往代上升了,这导致你很容易被士兵发现,而士兵刷新又快,很多时候是真的被迫屠城,而二代杀完一队士兵就结束了,即使可以无限连杀也杀不了几个,而三代在某些特定地方可以无限刷兵。由此狂战士大名被康师傅发扬光大。后续的游戏直到大革命为止都是这样,大革命其实已经有RPG雏形了,敌人也不再能防反必杀,玩家不能再狂战士,刺客体验倒是没变化,这理应大家欢呼刺客信条回来了吧,但是大家都吐槽亚诺最弱主角,也就证明了一件事,并不是育碧引导玩家狂战士,而是玩家本身希望狂战士,毕竟蹲草摸位置多累,正面莽多轻松,奥德赛更是直接把远程,暗杀,正面三个玩法放给你选了,我个人而言刺客流中期背刺都打不死人之外其他刺客体验很好,但是我看对论坛都是奥德赛狂战士,我只能说你自己选择了狂战士就不要骂刺客信条变成狂战士信条了,刺客信条中的刺客一直都在,只是你没有选择罢了。
(码字的时候英灵殿已经在直播了,我感觉狂战士味儿有点太重,毕竟主角正统维京人,所以以上言论只针对二代至奥德赛,英灵殿等我自己上手了再评价)
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