《机密 / 绝密》子弹怎么选?打不穿还白给太亏!
打《机密 / 绝密》白给十把,一半是子弹选错?明明带了高穿弹,要么打不动护甲,要么清个人机就见底,最后被真人偷背身时只能干瞪眼 —— 这事儿你肯定遇过吧?其实关键先搞懂对局强度,再配对应子弹,今天就把实测的选弹思路说透,别再让子弹拖后腿。
先判断对局强度,不然子弹全白费。拿大家常打的零号大坝举例,低强度局分两种:大杂烩低压局里神人多,但装备从上到下乱得离谱,经常能看到全装哥配低级弹,这种局强度不高,有很多击杀机会,上次我在这局遇到个穿四套的,居然用芝士卷 2 弹,直接用 3 弹给他秒了;纯粹低压局更简单,机坝里全是带三弹、借鸡哥甲的鼠鼠,偶尔遇个四套都是大优势,不用慌。
正常压力局就不一样了,对局里 3 弹多、4 弹少,人保底都是三套,很少见四套以上。亲测发现这种局不用全带高穿弹,留一组 4 弹塞保险里就行,记住子弹等级 + 1 能打对应护甲 ——3 弹打 34 甲,4 弹打 45 甲,留点四弹主要是为了杀真人,清人机用 3 弹完全够,省着点用还能剩不少。
压力提升局就得认真了,这里保底都是四套,还能遇到有交流的敌人,子弹会疯狂泼水。更重要的是这种局别省,建议全带 4 弹,别觉得清人机用 4 弹浪费,只有活着才能谈战损 —— 上次我在这局省子弹带 3 弹,清完两个人机就剩半梭,结果转角遇到个四套哥,子弹打不穿不说,还被他队友包了,白给得特冤。
还有种 “高压低爆” 局最离谱,杀人多了里面全是绝活哥、操作哥。遇到这种情况别纠结带啥子弹,建议多白给几次降降对局强度,硬撑只会越打越崩,我之前不信邪,硬带 5 弹冲进去,结果被个玩桂的绕后,再好的子弹也没机会开几枪。
小黑屋导致的机密局,选弹思路得调整。机密低压局最友好,打三弹完全够用,四套及以下都能被 3 级弹踢死,要是选 9*19 冲锋枪更爽,亲测打起来子弹还能越打越多,不用怕中途没弹;正常压力局就按之前说的,保险里塞组 4 弹,应对真人刚好;高压局还是老规矩,全带 4 弹,想省点也可以装糖去前两种局,别硬扛。
夺舍局选弹看常见护甲就行。要是怕修腿修不死,直接带穿甲弹,连人带甲干死就跑路,之前我夺舍时遇个蹲坑的,用普通弹修腿没打死,反被他反杀,后来换了穿甲弹,一枪就连甲带人秒了,这亏可别再吃。
有人说 “只打低级图不就不亏了”,别信,哪都可能亏,但低级图装备碾压是真的爽。兄弟好起装,你都起这些装了,就得带让你爽的子弹:烂仔能以小博大吃到肥包,我之前当烂仔起破枪带 3 弹,阴死个全装哥,捡包时高兴坏了;全装哥到处杀,满图找真人打,游戏体验拉满;鼠鼠也能吃好多剩饭,捡捡别人剩下的装备和子弹,简直是所有人都高兴的好事情。
最后说下高压对局的迷之选弹思路,这也是我踩过坑才摸透的。理论上高压局会遇到抽象情况:你起全装,对面也起全装,大家都带高穿弹,这时护甲跟没穿似的,慢慢就出现 “玻璃大炮”—— 高攻低防的配置。更有意思的是,遇到玻璃大炮,你反而能试打低级弹,我亲测过,看不出对面护甲时莽上去,3 级弹居然打穿了玻璃大炮,比带 5 弹还快。
当然求稳的话,还是建议带 5 弹,能破 56 甲;喜欢赌运气就保持 4 弹,抽玻璃大炮的概率不低。而且 4 弹也不是打不穿 6 甲,之前我把 P90 改好带 4 弹,在监狱里打啥都是速溶,清完一队都没掉多少血,爽到飞起。
这些都是我打了几十把《机密 / 绝密》总结的选弹经验,没什么虚的,都是实战里用得上的。你上次因为子弹选错白给,是在大坝还是其他图?评论区说说,咱一起避坑!返回搜狐,查看更多
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